由于当AS3加载AS2时,AS2会在AMV1中运行,
AS3文件跟AS2文件互相都不可以进行操作(跟两个swf独立运行无区别)..
我们常用的解决方法是使用LocalConnection作为他们之前的桥梁..
实现通信进行操作..
下面的例子..
先给AS3进行LocalConnection的运行,,让他处理连接状态(就像一个服务端)
然后AS2使用LocalConnection中的send,调用AS3中的方法
AS3的文档类
- package {
- import flash.display.*;
- import flash.net.*;
- import flash.text.*;
- public class AS3Class extends Sprite{
- private var server:LocalConnection
- public function AS3Class(){
- init()
- }
- private function init():void{
- //初始化
- server = new LocalConnection()
- //建立一个本地连接,名字随意,取一个不会取与人重复的名字就ok了
- server.connect("_AS3_L4cd_2008_08_02")
- //指定this为LocalConnection的client,这样才可以调用this中的方法(重要)
- server.client = this
- }
- //随便定义一个方法,不带参数的,需要设置为public(重要)
- public function m1():void{
- txt.appendText("\rAS3:m1")
- }
- //随便定义一个方法,带一个参数,需要设置为public(重要)
- public function m2(_name:String):void{
- txt.appendText("\rAS3:m2,caller name:"+_name)
- }
- }
- }
AS2中的代码
- var caller:LocalConnection
- //初始化对象,由于这里只需要调用别的LocalConnection的方法,所以这里不需要connect
- caller = new LocalConnection()
- //调用_AS3_L4cd_2008_08_02(AS3中connect的名字)中的m1
- caller.send("_AS3_L4cd_2008_08_02","m1")
- //调用_AS3_L4cd_2008_08_02(AS3中connect的名字)中的m2,前把"L4cd.Net"传到m2的第一个参数
- caller.send("_AS3_L4cd_2008_08_02","m2","L4cd.Net")
原文:http://l4cd.net/Blog/article.asp?id=54