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我开发的第一款网游--漂流岛之魔法学院

         这是我开发的第一个网游,算是mmorpg吧, 过程中职务从flash程序员,到flash team leader,再到后来的高级技术经理,职责从客户端主程序架构、开发,到带队完成客户端程序开发,再到后来的负责整个产品开发;我算是看着这个产品从无到有,从一开始仅仅只是一个构思到后来的产品逐步成型,从需求,到策划,从系统设计,到程序开发,从整合测试到内测发布,真是有无限的感慨,遗憾的是,这个游戏可能将有一段很长的时间一直处于内测阶段了。
         至于原因,建议你看我的blog里面的另外一篇文章 《缺陷与出路—一个游戏开发者的反思 》,我有着极强的共鸣。
          不少圈子里面的朋友,问我游戏开发得怎么样了,我一直感觉有些拿不出手,呵呵,我还是在这里放一些游戏截图吧,游戏的地址是  http://magic.piao6.net  ,网站的地址 http://www.piao6.net 但是注册后,需要去论坛申请内测码才能进入,有强烈欲望想要看看的,可以留意网站的公告。
        于我而言,结果或许已经不再重要,重要的是我会一直记得过程中的那点点滴滴,人与事,此为念。       

 

  • quote 2.苏格拉底
  • http://www.suxublog.cn
  • 过程中职务从flash程序员,到flash team leader,再到后来的高级技术经理,职责从客户端主程序架构、开发,到带队完成客户端程序开发,再到后来的负责整个产品开发
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    有这样的过程会非常享受的~~Smile
  • 2009-6-3 20:34:51 回复该留言
  • quote 3.dmh2002
  • 其实是在压力的考验中成长的过程,我很感谢整个团队以及公司在最后一刻都不放弃的支持,才能有这个算是对自己有个交代的产品。
  • 2009-6-5 0:23:37 回复该留言

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